事例紹介

Unreal Engine エデュケーションサミット(ゲーム分野)

産学連携プロジェクト

企業名

EPIC GAMES JAPAN

2017年より毎年開催している本サミットは、幅広いゲームタイトルや映像、建築、自動車、ファッション業界でも採用されているUnreal Engineを授業に取り入れるためのエデュケーションサミットです。
さまざまな分野で活用されているUnreal Engineですが、6月開催はテーマを「ゲーム分野」とし、Unreal Engineの最新情報や教育コンテンツの紹介、ゲーム業界の企業講演などを提供しています。

主催:EPIC GAMES JAPAN
※ビーアライブは本イベントの事務局を担当しています。

<Part1:学生向け>
 ゲーム業界の企業講演
 EPIC GAMES JAPAN より最新情報および活用方法のご紹介 など

<Part2:教育関係者、講師向け>
 Unreal Engineを授業導入のための情報提供
 Unreal Engine を活用した教育についてパネルディスカッション

2017年より毎年開催している本サミットは、幅広いゲームタイトルや映像、建築、自動車、ファッション業界でも採用されているUnreal Engineを授業に取り入れるためのエデュケーションサミットです。
さまざまな分野で活用されているUnreal Engineですが、6月開催はテーマを「ゲーム分野」とし、Unreal Engineの最新情報や教育コンテンツの紹介、ゲーム業界の企業講演などを提供しています。

主催:EPIC GAMES JAPAN
※ビーアライブは本イベントの事務局を担当しています。

<Part1:学生向け>
 ゲーム業界の企業講演
 EPIC GAMES JAPAN より最新情報および活用方法のご紹介 など

<Part2:教育関係者、講師向け>
 Unreal Engineを授業導入のための情報提供
 Unreal Engine を活用した教育についてパネルディスカッション

実施目的

  • Unreal Engineのカリキュラム実施内容の高度化
  • Unreal Engine の未導入校に対するカリキュラム導入促進
  • Unreal Engineを活用している企業パートナーと教育機関の交流促進

実施プラン

  • 専門学校と企業のコミュニティ形成(Unreal Engine アカデミックパートナー)
  • オンラインセミナーおよびパネルディスカッションの企画・運営
  • 【専門学校と経営】Web広告

参加校

  • ※2022年6月参加校
  •  
  • 穴吹コンピュータカレッジ
  • アミューズメントメディア総合学院
  • ECCコンピュータ専門学校
  • 河原電子ビジネス専門学校
  • 北上コンピュータ・アカデミー
  • 京都コンピュータ学院
  • 神戸電子専門学校
  • 国際情報工科自動車大学校
  • 国際電子ビジネス専門学校
  • 専門学校九州ビジュアルアーツ
  • 埼玉コンピュータ&医療事務専門学校
  • 静岡産業技術専門学校
  • 東京デザイナー学院
  • 東京デザインテクノロジーセンター専門学校
  • 専門学校徳島穴吹カレッジ
  • HAL東京
  • 日本工学院専門学校
  • 日本工学院八王子専門学校
  • 日本電子専門学校
  • 沼津情報・ビジネス専門学校
  • 北海道芸術デザイン専門学校
  • 名古屋工学院専門学校
  • 吉田学園情報ビジネス専門学校
  • 早稲田文理専門学校
  • 総合学園ヒューマンアカデミー
  • ヒューマンキャンパス高等学校
  • 沖縄国際大学
  • 金城大学短期大学部
  • デジタルハリウッド大学
  • 東京工芸大学
  • 北海道科学大学

メディア掲載情報

【専門学校と経営】Webサイト

第7回Unreal Engineアカデミックサミット開催報告
https://setten.sgec.or.jp/seminar/051.html

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